golang这个语言最大的好处就是和c结合得非常好,非常方便与c互相调用。虽然其他语言也可以调用c的库,但是调用没有golang这个语言这么方便。其实想讲,golang就是现代版的c语言。
首先golang如何调用c的库,文档写得比较清楚。请参照文档cgo编译和cgo命令。这个看来之后基本就大概明白了。而且讲解了一些基本的类型转换。例如string的转换等。不过真实使用的时候,会用到char**的。这个问题如何解决。stackoverflow上有解,请自行观看。
看完这些问题,大家觉得是不是就没有问题。我也是这样想的,不过真实的时候就遇到一个非常恼火的问题。就是golang对格式的一些严格要求。
问题来源,在调试cgo的程序的时候。发觉本来调试好的程序,后来也没有改什么,突然编译不了。找了很久也没有找出原因。由于是测试代码,没有放入代码管理,回滚不了。看来看去也没有看出什么问题。最后只能从最开始重新编写这个代码。最后发现是一个空行引发的血案。悲哀啊,搞了我大半天。
看下边的代码吧:
package main /* #cgo CFLAGS: -I . #cgo LDFLAGS: -L . -lclibrary #include "clibrary.h" int callOnMeGo_cgo(int in); // Forward declaration. */ import "C" //这里不能与上边注释的c代码有任何空行。 import ( "fmt" "unsafe" ) //export callOnMeGo func callOnMeGo(in int) int { fmt.Printf("Go.callOnMeGo(): called with arg = %d\n", in) return in + 1 } func main() { fmt.Printf("Go.main(): calling C function with callback to us\n") C.some_c_func((C.callback_fcn)(unsafe.Pointer(C.callOnMeGo_cgo))) }
大家可以尝试在import “C”上边插入空行。你就发现会不能编译了。真是不太明白golang为什么搞怎么严格的格式检查。真的服了它了。多一个空行而已。
还有一个问题是,目前我使用cgo与ffmpeg的库进行编译,经常出现编译问题。但是重新编译多一次就成功了。也搞不懂什么原因。